Wiki Mission sur MARS - Projet TEM. Terraformation de la planète rouge.
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On raconte que l'entrée dans le Benzina est possible contre un Ticket d'or.vous possédez un ticket d'or ancien.
 
On raconte que l'entrée dans le Benzina est possible contre un Ticket d'or.vous possédez un ticket d'or ancien.
   
Les rumeurs dans le Bar mentionnent un bestiaire fantastique monté sur une grande piste tournante, des licornes grimaçantes, des wagons aux visages obscènes, des chevaux de bois de cauchemars. Parfois u certain Terraformer WILLEM y est mentionné.
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Les rumeurs dans le Bar mentionnent un bestiaire fantastique monté sur une grande piste tournante, des licornes grimaçantes, des wagons aux visages obscènes, des chevaux de bois de cauchemars. Un certain Terraformer WILLEM y est mentionné. C'est grâce au récit de cet ouvrier explorateur que des Terraformers ont appris qu'il existe "l'Amarre Noire" non loin. L'appellation serait un nom de code envers l'un des responsables du Convoyage mais d'autres affirment qu'elle n'est pas peinte en noir pour rien.
   
   

Version du 14 février 2014 à 16:06

Spots

Référence externe: les spots détaillés ci-après peuvent être situés au moyen de l'Atlas Martien , une précieuse carte interactive réalisée par les terraformers MaelochXZ et Yrael.

Paradize Meteor Mall:

Le Paradize Meteor Mall a été découvert au hasard d'une exploration par le terraformer à grosses chevilles LAFOUGUE ID 72103, grâce à un papier froissé oublié au bar du Forage, le 12 avril 2011. Celui-ci mentionnait l'existence d'une mystérieuse boutique de minéraux située dans la zone Attraction, à quelque 1200 km au nord des zones de vivance.

L'endroit est tenu par Wild Bill, le dude au chapeau de cow-boy et au gros cigare, qui propose dans son établissement un large choix d'articles, principalement des roches remarquables. Voici une liste des tarifs actuellement pratiqués :

  • Paper bar on-70-13

    Réclame pour le Paradize Meteor Mall

    Évaporite sacrée : 2.000.000 témis
  • Météorite précieuse :  4.000.000 témis
  • Météorite scintillante : 1.200.000 témis
  • Morceau de météorite : 650.000 témis
  • Nontronite enrichie : 500.000 témis
  • Petite roche tachetée : 200.000 témis
  • Poudre rituelle : 300.000 témis
  • Roche bleu foncé : 900.000 témis

Il est aussi possible de glaner par soi-même de telles  pierres dans le désert martien, à condition de bien chercher.

Paradize-meteor-mall2-33f95bc

Vue de l'antre de Wild Bill















Antennes éoliennes:

Structure-TEM

Terraformer en cuirasse BIG QUAKE au pied d'une structure. (R&D)

:





Kipini Alpha:

Kipini-Alpha-Globe-Martien

Le globe martien, au Kipini Alpha

Le kipini Alpha est un cimetière martien. Il se situe en bordure immédiate de la zone de vivance 1 (une dizaine de kilomètres seulement), dans l'angle Ouest-Sud-Ouest. Pour s'y rendre, il suffit de choisir "Tombe mystérieuse" comme destination, dans le panneau de contrôle du Betrayal (le camion d'exploration). Ce cimetière mystérieux recèle de nombreux secrets, dont certains ne sont toujours pas percés. A la nuit tombée, l'explorateur peut croiser des âmes spectrales que la lumière du jour fait disparaître.

ShotWIKI-040

R&D KCS du placement du KIPINI ALPHA.

Plusieurs monuments et points d'intérêt sont à découvrir dans le Kipini Alpha, certains constituant des départs de quête et nécessitant l'interaction d'objets spéciaux :

  • Le fantôme à l'enfant,
  • La mappemonde martienne, comportant les noms des premiers colons et un curieux orifice,
  • Le Bouddha creux et décapité,
  • La fosse commune en acier,
  • La stèle et son inscription sibylline.
  • Le vieux bizarre qui disparait toujours dans le même mausolée en acier.


Stèle Princière 37:

Fortifications MMEMO:

MMEMO

MMEMO

Mmemo

Fortifications MMEMO

Qu'est-ce que MMEMO, cette entité omniprésente dans la vie des colons martiens ? Le journal personnel d'Arias Sokynsy indique qu'il s'agit d'un "supercalculateur dont la particularité est d’être doublé d’une conscience primitive" (voir archive MMEMO, dans le bestiaire).

MMEMO serait enterré dans un bunker souterrain, dans les profondeurs de Mars, d'où rayonnerait des kilomètres de galeries et de câblage.

Fin juillet 2011, un curieux édifice fut découvert par la terraformeuse Leeloo. Il s'agit d'une fortification ancienne et inachevée, constituée d'un portail monumental. Au dessus du sas en acier, figure sur le fronton de l'ouvrage cette inscription : MMEMO.

Nombreux furent les colons de Mars à tenter d'ouvrir cet accès abandonné et rouillé. A ce jour, nul n'y est parvenu.

L'entrée de MMEMO se situe dans la DMZ #182990, à 450km à l'est de la zone de vivance 1.


Benzina Circus:
Faisceau

Faisceau

Le Benzina Circus se situe dans la zone #129994, à environ 2620 Km de la ZDV1 au Nord-Est. Sa localisation dans l'étendue des DMZ (zones démilitarisées) fut revelée par une brève transmission d'une CAMDRONE sur l'écran géant du BAR du Forage. Cette CAMDRONE pouvait être activée par le Terraformer l’ayant récupéré. Ce Terraformer est connu dans l'histoire de la communauté TEM sous le nom de Maîtrefarmer.

La vision de la CAMDRONE, assez brève soulève des questions. Le nom du flux est "FAISCEAU". Un petit arbre est visible, possiblement au vu du feuillage un petit palmier. Un Terraformer a l'allure massive se tient dans la scène. De grands murs de bétons sont en fond, la hauteur de ces murs n'est pas visible, il n'y a pas d'indication plus claire. Des traits lumineux sont sur l'image et peut être que l'un des rayons se trouve être une ouverture, le béton étant en fait des panneaux de portes qui s'entrouvrent. La théorie de la déformation de l'image et des angles indique un mur plein et seulement des rayons lumineux qui vibrent. Il n'est plus question de portes ou de panneaux amovibles.

ShotWIKI-044

Premiers R&D sur les structures du BENZINA.

Sur la Zone du  Benzina Circus, les bunkers de Bad ticket, Zoltar ainsi que Grendel Yellowhammer sont implantés.

On peut apercevoir, derrière le cirque une grande roue de fête foraine légèrement penchée et cassée. Il y a un grand chapiteau avec un curieux système de souffleries ou de canalisations. Au bas de la grane roue, existe une piste pour autos-tamponneuse effondrée dont il ne reste que l'ossature de ce qui devait être un toit. D'après l'histoire de la Zone de vivance, la piste aux autos-tamponneuses ne fut jamais terminée, elle est restée dans un état inachevé et se désagrège sous l'effet impitoyable du dur climat martien. Le Benzina Circus et ses dépendances, attractions est entièrement construit à partir de matériaux récupérés. Les Betrayals disparus restent la principale source de matière première pour la construction du Benzina Circus.

On raconte que l'entrée dans le Benzina est possible contre un Ticket d'or.vous possédez un ticket d'or ancien.

Les rumeurs dans le Bar mentionnent un bestiaire fantastique monté sur une grande piste tournante, des licornes grimaçantes, des wagons aux visages obscènes, des chevaux de bois de cauchemars. Un certain Terraformer WILLEM y est mentionné. C'est grâce au récit de cet ouvrier explorateur que des Terraformers ont appris qu'il existe "l'Amarre Noire" non loin. L'appellation serait un nom de code envers l'un des responsables du Convoyage mais d'autres affirment qu'elle n'est pas peinte en noir pour rien.


Jojo Empire:

Dinozorland et le Squelette de Dragon :

Dinozoland

Dinozorland et le Squelette de Dragon

La zone Dinozorland située à 400 Km environ à l'Ouest de la Zone de Vie 1 est le lieu du repos éternel de l'une des créatures les plus mystérieuses de Mars.

Car il semble bien que le squelette titanesque qui repose dans le sable soit celui d'un dragon...!

Dinozorland 2

A ses pieds se dresse une bicoque faite de bric et de broc, boutique tenue par la Viscose, personnage folklorique du bar et ancien parmi les anciens. La boutique porte le nom de Dinozorland, d'où vient le nom de la zone où se trouve cet ensemble.

En achetant un objet dans cette boutique, le visiteur gagne le droit d'aller voir les ossements de plus près. Les articles proposés à l'achat sont des dents de dragon, de l'ichor de dragon, des œufs de dragon, des os de Dragon et des écailles de dragon. L'authenticité de ces articles est soumise à débat. Quand au prix, il est relativement élevé à l'achat et croit en fonction des prix de ventes à la Fosse.



Mars Tatoo:

Mars Tatoo

Shaman tatoueur

Sur Mars, il y a des purs et des durs. Et pour ceux qui veulent, en plus, être tatoués, il existe un salon où l'on peut se faire enluminer l'épiderme : le Mars Tatoo. Celui-ci se situe à environ 200 km de l'angle Sud-Est de la zone de vivance 1 (zone Mars Spirit). Il fut découvert par le colon Antaxoce, le 13 mai 2011.

Attention, il ne s'agit pas d'un de ces estancots de troisième zone où l'on va se faire inscrire "J'aime Maman" sur le biceps. Non, le Mars Tatoo est tenu par un authentique shaman de la Caste des semences qui réalise des marques sacrées, en fonction notamment du totem des terraformeurs qui recourent à ses services.

Le prix du tatouage dépend du soin apporté par le terraformeur à la gestion de ses récoltes :

  • Bouclier du Dogme : 1.000.000 témis,
  • Respectueux du Dogme agraire : 4.000.000 témis,
  • Cultivateur moyen : 5.000.000 témis,
  • Saboteur de l’effort Totemique : 7.000.000 témis.

Chaque tatouage procure des points dans certaines compétences, suivant le totem du terraformeur (à découvrir).

Une fois réalisé, le tatouage peut être admiré au bunker, dans la salle d'hygiène.


L'amarre 45:

La colonne:

Le silo:

Les ziggurats de Mitclan:

Les forges Karmiques:

Monuments

Le Socle : la statue de Psychobob:

Le mausolée de la guerre (Zone Davemonet) :

Mausolée de la guerre

Le Mausolée de la guerre











Tombe mémorielle de Boris Slavomir:

Tombe Boris 2

Approche de la tombe profanée de Boris Slavomir

Située à l'Ouest de la Zone De Vie 1 (ZDV1), cette tombe dévastée et saccagée offre à la vue l'image même de la grandeur et de la décadence d'une firme dont seul le squelette semble encore subsister.

Le sarcophage a été levé et ouvert, il est vide. Des graffitis insultant couvrent les murs et même le sarcophage.

La dalle porte encore l'inscription mémoriale, en partie effacée par les vents et la poussière : "A la mémoire de Boris Slavomir, ouvrier exemplaire du programme T.E.M. Modèle pour les futures générations. Repose en paix.





Machineries

Jormungand ou le Sanctuaire du Froid:

Interrupteur-Jormungand

Jormungand, l'interrupteur switch

Au nord de la zone de vivance 1, tout près du pôle, à près de 2900km de tout bunker de survie, une relique des premiers temps de la colonisation martienne est enchâssée dans les glaces éternelles de la zone Sanctuaire Froid : Jörmungand. Métaphore mécanique du serpent monstrueux de la mythologie nordique, Jörmungand est une gigantesque locomotive, vestige immobile de la ligne transmartienne.

Le 14 avril 2011, le terraformeur Antaxoce eut le privilège de découvrir la vieille dame de fer. Celle-ci renferme un redoutable mécanisme. Un interrupteur fatal qui, si on l'actionne, fait basculer le karma des colons martiens vers le pourpre. Pour le meilleur ou le pire. Tout semble déséquilibré, ici, à commencer par l'antique locomotive, qui penche. Comme l'axe de la planète lui-même...

Jormungand

Jörmungand













La machinerie de Granmorthan:

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IOSEB la métallique épouvante:

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IOSEB - le faiseur de lave

Joseph est une machine de guerre effroyable qui a l'apparence d'un gigantesque char d'assaut, et est implanté en DMZ, sur la surface martienne tel un virus qui ne craint personne. 255 haut-parelurs seraient reliés à l'ame de cette terrible machine de guerre, qui semerait le chaos et le désordre quand les 255 sirenes seraient enclenchées.


Le baleful :

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Baleful

Sorte de vehicule hybride entre un Behemot et un Kreator, le Baleful fut initialement conçu pour participer a des courses dans le circuit Elyseum. C'est un vehicule surpuissant de technologie B.O.S.S, capable de pointes de vitesse de plus de 600km/h, il vient à bout de n'importe quel betrayal grace à l'enorme etrier qui se trouve devant sa calandre.

Les malheureux qui ont croisé son chemin se rappellent juste d'un bruit assourdissant qui s'est suivi d'un choc terrible, detruisant leur engin d'exploration.

De mémoire de terraformeur, l'un des seuls terraformeurs ayant croisé le chemin du Baleful et qui fut protegé par lui est l'ID 55627, alors qu'il se rendait à un rendez-vous avec Svante Hro. les terraformeurs qui accompagnaient le champion azur dans son périple n'ont pu se prévaloir d'avoir la même chance car l'engin de mort les prit en chasse immadiatement, son seul but étant la protection d'Antaxoce.

Certains terraformeurs racontent au bar du forage avoir croisé le chemin du monstre mécanique lors des épreuves du célèbre Canyonball.